La o petrecere prietenoasă, vă puteți relaxa cu adevărat, puteți obține un impuls de vioiciune și bună dispoziție. Pentru a face o astfel de întâlnire și mai interesantă, o puteți completa cu o varietate de jocuri și concursuri. Divertismentul comun va aduce o atmosferă de distracție și sărbătoare petrecerii, rămânând în memorie mult timp.
Necesar
- - hârtie;
- - creion sau stilou;
- - scaune;
- - pălărie sau geantă;
- - eșarfă (șal).
Instrucțiuni
Pasul 1
Joacă jocul „Ghici-mă”. Împărțiți toți invitații în două echipe. Pe bucăți de hârtie separate, scrieți numele unor oameni celebri și așezați notele într-o pălărie sau o pungă. Reprezentanții fiecărei echipe retrag câte o coală de hârtie. Prima echipă ar trebui să descrie celebritatea cât mai exact posibil fără a da un nume. A doua echipă încearcă să ghicească despre cine vorbește. Grupul care ghicește de cele mai multe ori câștigă.
Pasul 2
Pregătește câteva povești distractive pentru jocul Who's Faster. De asemenea, veți avea nevoie de niște scaune sau fotolii. Ar trebui să existe un loc mai puțin decât numărul de participanți. Unul dintre jucători părăsește camera și scoate o poveste dintr-o geantă sau pălărie. Cel care este desemnat ca prezentator pronunță un cuvânt din poveste, de exemplu, „ploaie”, „mașină”, „plajă”. Fiecare participant memorează cuvântul destinat acestuia. Gazda citește apoi rapid povestea cu voce tare. După ce a auzit cuvântul „său”, participantul trebuie să aibă timp să se așeze pe un scaun sau pe un scaun. Cel care nu a primit scaun citește povestea în runda următoare.
Pasul 3
Pregătește-te pentru următorul joc numit Încercați să ghiciți. Veți avea nevoie de o eșarfă sau un șal pentru a vă juca. Sarcina participantului este legată la ochi pentru a ghici o altă persoană atingându-l cu mâinile. Cel ghicit nu trebuie să dea glas. Este permis să atingeți mâinile, hainele și părul unei persoane.
Pasul 4
Alegeți o echipă pentru jocul de întrebări și răspunsuri. Unul dintre participanți face o presupunere pentru cineva prezent, de dragul fidelității, notând numele pe o bucată de hârtie. Ceilalți membri ai companiei îi adresează pe rând întrebări, încercând să afle la cine se gândea. Exemple de întrebări: „Dacă ar fi un animal, care?” sau "Dacă ar fi o floare, care?" În timpul acestui joc interesant, toți participanții pot afla multe despre ei înșiși.
Pasul 5
Plasați participanții într-un cerc pentru a juca următorul joc. Condițional poate fi numit „Răspuns rapid”. Liderul se află în centrul cercului. La rândul său, el pune tuturor celor prezenți întrebări la care trebuie să se răspundă fără ezitare. Întrebările ar trebui să fie foarte simple, chiar elementare. De exemplu: „Ce vine după marți?”, „Ce literă din alfabet vine după D?”, „Ce zi a săptămânii este astăzi?” Ritmul jocului crește treptat. Oricine nu poate face față imediat sarcinii este eliminat.