Cum Să Joci Jocul Pierde

Cuprins:

Cum Să Joci Jocul Pierde
Cum Să Joci Jocul Pierde

Video: Cum Să Joci Jocul Pierde

Video: Cum Să Joci Jocul Pierde
Video: LOTERIA NOROCOSILOR intre Sofia si Sara/ Nimeni nu Pierde/ JOC cu Premii 2024, Noiembrie
Anonim

Există multe jocuri pentru care nu este nevoie decât de o companie mare. Acestea permit nu numai să se distreze, ci și să cunoască mai bine membrii echipei. Unul dintre aceste jocuri este forfeits. Există mai multe opțiuni pentru redarea acestuia.

Cum să joci jocul pierde
Cum să joci jocul pierde

Instrucțiuni

Pasul 1

Prezentatorul începe jocul cu un scurt poem:

Ți-au trimis o sută de ruble.

Cumpără ceea ce vrei

Nu luați negru, alb, Nu spune da și nu!

Conține regulile: participanților le este interzis să pronunțe cuvinte precum „da”, „nu”, „negru”, „alb”.

Pasul 2

Apoi, prezentatorul începe un dialog cu participanții la joc. El le pune fiecăruia întrebări diferite și acest lucru nu se face într-un cerc, ci așa cum dorește liderul însuși. Scopul acestor întrebări este de a determina unul dintre participanți să spună cuvântul interzis. Cu cât sunt mai provocatoare întrebările, cu atât mai bine.

Pasul 3

După ce cineva a spus unul dintre cuvintele interzise, el îi dă gazdei un fanteziu. După mai mulți pierzători, începe procesul de cumpărare a confiscărilor. Pentru a răscumpăra fantoma, trebuie să finalizați sarcina pe care ceilalți participanți la joc o vor face pentru învins. Această versiune a jocului forfeits este potrivită pentru copii.

Pasul 4

O altă opțiune este următoarea. Participanții scrie orice sarcini în avans pe bucăți de hârtie. După aceea, prezentatorul îi adună într-o pălărie, o geantă sau în orice alt loc retras. Într-o altă pungă, un lucru este colectat de la fiecare persoană, care se numesc fantome.

Pasul 5

Apoi, liderul, la rândul său, scoate mai întâi o notă cu sarcina, apoi unul dintre lucruri. Cel care deține acest lucru îndeplinește sarcina scrisă în notă.

Pasul 6

Există o altă modificare a celei de-a doua versiuni a jocului. În loc să scrie note, o persoană este selectată (el însuși este participant) și plasată cu spatele tuturor celorlalți. Prezentatorul scoate unul dintre lucrurile din geantă, iar persoana selectată vine cu o sarcină pe care proprietarul fanteziei trebuie să o îndeplinească. Probabilitatea ca propria sa fantomă să se fi dus la spate reduce apetitul unei persoane pentru a veni cu cele mai dificile sarcini. Cu toate acestea, uneori poate fi dificil să oprești un jucător care este prea dus.

Recomandat: